РИТАМОТ:
Почетна » Вести » маскирање ја поздравува иднината на раскажување приказни за нова ера на производство со неговото ново лансирање на софтвер r18

маскирање ја поздравува иднината на раскажување приказни за нова ера на производство со неговото ново лансирање на софтвер r18


AlertMe

Скоро една година по Кети Пери иконска виртуелна изведба на финалето на сезоната 18 на Американскиот идол, маскирањето го објави јавното објавување на неговото решение за проширена реалност (xR) како дел од лансирањето на софтверот r18. 

Наградуваниот xR работен тек користен од XR Studios за напојување на перформансите на Пери отвори целосно нов свет на можности во извонредно производство во реално време во изминатата година, нудејќи безбедна и иновативна алтернатива за емисии и настани во живо, дозволувајќи им на овие да продолжат виртуелно.

Поддржано од Група на Карлајл Epic Games, маскирањето го револуционизира xR и виртуелното производство, напојувајќи над 230 продукции низ забава во живо, филмски и епизодни ТВ, корпоративни настани и ТВ и спортски преноси до денес. Над 165 фази за маскирање xR се изградени во 35 земји за да ја поддржат растечката побарувачка.

За прв пат претставено на IBC Show во 2018 година, маскирањето xR помина низ интензивно тестирање и рафинирање на теренот, бидејќи маскирањето соработуваше со избрана група на свои талентирани креативни и технички партнери за да го претвори xR во робусно, сигурно и флексибилно решение за продукции од какви било размери или сложеност.

„Работниот тек xR многу ги олеснува сложените работи. Можеме да ги имплементираме xR и AR во нашето маскирање на работниот тек и да програмираме комплетни емисии, вклучувајќи содржина и влезови во живо “, вели Пим Елберс, програмер за светло и видео во i! -Studio и маскирајќи го xR инсајдерот. „Гледаме многу иднина во xR - ова ќе ја промени нашата работа во иднина“.

Јавното објавување на xR значително ќе ја намали бариерата за влез во врвните продукции, отклучувајќи ја моќта за создавање на кој било свет, од една локација. маскирање xR се интегрира со водечките LED, содржини во реално време и технологии за следење на камери за напојување на извонредни виртуелни средини со највисоки стандарди. Оваа технолошко-агностичка одлика им дава на корисниците слобода да изберат алатки што сакаат да ја создадат приказната што ја замислуваат со доверба.

r18, исто така, ќе ја објави многу очекуваната опција за рендерирање на кластери на маскирањето. Развиен во партнерство со Unreal Engine, маскирачкото рендерирање на кластери ќе отклучи неограничени можности за извонредна содржина со највисок квалитет, детали и рамки во која било скала. Корисниците можат да доставуваат фотореалистични сцени до големи дисплеи за содржина на која било површина, од инсталации до корпоративни дисплеи.

Корисниците на r18 исто така ќе уживаат целосна поддршка за кинематографскиот стандард ACES. ACES ќе им овозможи да го поседуваат процесот на управување со бојата на содржината и да му веруваат на композитот на последниот екран за да овозможат навистина динамичен и визуелно привлечен излез.

маскирањето е исто така водечки во образованието и овозможувањето на своите корисници и партнери да реализираат амбициозни креативни проекти низ виртуелното производство. r18 ќе го види лансирањето на сосема нов курс за виртуелно производство достапен бесплатно на маскираната платформа за учење, демонстрирајќи како работниот тек може да им помогне на тимовите на VFX да ги надминат границите во филмската и ТВ-продукцијата.

„По повеќе од три години изработка, ние сме неверојатно горди што го изнесовме нашето основно решение xR во јавноста“, вели маскираниот извршен директор Фернандо Куфер. „Со xR навистина нема креативни граници затоа што му овозможуваме на секој да ги гради своите приказни со алатките што ги сака од еден единствен простор. Таа навистина стана платформа на платформи за извонредни виртуелни продукции “.

Откријте го маскираното решение xR.

Медиумски пакет

За маскирање

маскирањето е платформа за креативците и технолозите да замислуваат, создаваат и доставуваат спектакуларни визуелни искуства. Признаен како еден од најдобрите 1000 бизниси на „Фајненшл тајмс“ најбрзо растечки за 2021 година, маскирањето неодамна најави поддршка од мнозинството од инвестициската фирма „Карлајл груп“, а „Епски игри“ презедоа малцински удел.

маскирањето xR веќе напојуваше извонредни продукции во реално време за музички уметници како Кети Пери и Били Ејлиш, деловни претпријатија како SAP и Lenovo, образовни институции како Универзитетот во Мичиген, емитувани ТВ-емисии како MTV Video Music Awards и America's Got Talent, комерцијални брендови како Nike и Under Armour и многу други виртуелни искуства во повеќе од 35 земји.

Со постојано растечката глобална партнерска мрежа и работи заедно со најталентираните визуелни дизајнери и технички тимови во светот во настани во живо, ТВ-преноси, филмови, концертни турнеи, театар, фиксни инсталации и корпоративни и забавни настани, маскирањето ја гради следната генерација на алатки за соработка да им помогне на уметниците и технолозите да ја реализираат својата визија.

За повеќе информации, посетете ја www.disguise.one

Јапонија www.disguise.one/jp

Кина www.disguisechina.com/

Шпанија www.disguise.one/es/

Кореја www.disguise.one/kr

 

 


AlertMe
НЕ следете ја оваа врска или ќе бидете забранети од сајтот!